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Notas de beta

WoW Forever: notas de beta completas hasta el 26 de octubre

Todas las notas de beta de WoW Forever, ordenadas por fecha y tema: raciales, clases, mazmorras, objetos e interfaz, con tooltips en español.

Aventureros contemplando Azeroth en el arte oficial de WoW Forever
Arte oficial de WoW Forever, utilizado como ilustración. © Blizzard Entertainment.

Elegir main, preparar el leveo y cuadrar el grupo: las notas de WoW Forever afectan a las tres cosas. El hilo oficial actualizado el 26 de octubre reúne varias tandas de cambios, desde septiembre hasta la última revisión de raciales. Aquí tienes el mapa para entenderlos y consultar cada apartado sin mezclar versiones.

Antes de mirar los números

La novedad añadida el 26 de octubre es el ajuste de Humanos, Enanos, Orcos, Tauren y Skyborne. Los cambios de clases, mazmorras e interfaz que aparecen más abajo en el hilo pertenecen a actualizaciones anteriores. Este especial los recoge como historial de beta, no como si todos acabaran de anunciarse hoy. El límite 30 y los regalos para probar Legado también eran condiciones de la beta, no del lanzamiento.

Qué cambia de verdad en la actualización del 26 de octubre

Blizzard quiere que las razas recuperen rasgos propios, aunque algunas encajen algo mejor con determinados roles. Eso explica el regreso de una pasiva de mascotas para Orcos o el refuerzo del Espíritu humano. La excepción son las especializaciones raciales de armas: el equipo mantiene su retirada para que el loot futuro no quede condicionado por llevar espadas o hachas «por obligación».

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  • Humano — RuthlessHumano — Ruthless: el bonus de crítico pasa del 2% al 1%.
  • Humano — Human SpiritHumano — Human Spirit: el Espíritu adicional sube del 5% al 10%.
  • Enano — Earth FuryEnano — Earth Fury: se elimina la pasiva del 2% de daño y cura críticos.
  • Enano — Artisan’s PrecisionEnano — Artisan’s Precision: nueva pasiva con un 1% de golpe para ataques y hechizos.
  • Orco — SavageOrco — Savage: desaparece el 1% de probabilidad de crítico.
  • Orco — CommandOrco — Command: vuelve el 5% de daño adicional de las mascotas de Cazador y Brujo. Afecta a la mascota, no al daño total del personaje.
  • Tauren — PlainsrunningTauren — Plainsrunning: aumenta del 1% al 2% de velocidad por acumulación y del 30% al 60% en el máximo de acumulaciones. Deja de aumentar la velocidad sobre montura.
  • Tauren — EnduranceTauren — Endurance: conserva únicamente el 5% de vida adicional; se retiran los añadidos de golpe y de daño crítico.
  • Skyborne — Wind-BlessedSkyborne — Wind-Blessed: el bonus de celeridad baja del 3% al 2%.
  • Skyborne — Read LeylineSkyborne — Read Leyline: aumenta un 50% la regeneración de vida y maná durante 15 segundos, frente al 100% anterior. No puede activarse con Innervate activo; Innervate sustituye su efecto por ser más potente.
  • Skyborne — AttunedSkyborne — Attuned: usar Read Leyline en una línea ley concede este buff durante una hora. Potencia Read Leyline hasta un 100% de regeneración adicional y se mantiene al morir.
  • Skyborne — SkysightSkyborne — Skysight: la velocidad pasa del 10% al 15% durante 15 segundos.
  • Skyborne — ChargedSkyborne — Charged: usar Skysight en una convergencia elemental concede un buff de una hora que potencia Skysight hasta un 30% de velocidad. También persiste tras morir.

Dos detalles que cambian cómo lees las raciales

El 60% de Plainsrunning exige alcanzar sus acumulaciones: no es un sprint permanente desde el primer paso. Y Attuned/Charged duran una hora, pero no dan una hora seguida de regeneración o velocidad aumentadas: mejoran los usos de 15 segundos de sus habilidades.

Si solo buscas esta última revisión, tienes el análisis específico en todos los buffs y nerfs de raciales del 26 de octubre. Este especial amplía el contexto con las tandas previas y con los cambios del resto del juego.

Personaje Skyborne de piel azul en material oficial de Blizzard, con los emblemas de la Alianza y la Horda.
Los cambios de Skyborne separan las habilidades activas de los buffs obtenidos al explorar. Material oficial de Blizzard.

El historial de raciales: qué se había cambiado antes

Estas modificaciones explican de dónde venían los valores del 26. Cuando una pasiva vuelve a cambiar en la última tanda, manda el valor más reciente. Que una raza no aparezca el día 26 no significa que pierda lo anunciado anteriormente.

Humanos, Enanos, Orcos y Tauren

  • Humano — 15–16 de octubreHumano — 15–16 de octubre: Sword Specialization se sustituyó por Ruthless con un 2% de crítico. El día 26 ese crítico quedó en el 1%.
  • Enano — 15–16 de octubreEnano — 15–16 de octubre: Mace Specialization dio paso a Earth Fury, entonces con un 2% de daño y cura críticos. El día 26 la sustituyó Artisan’s Precision. Find Treasure pasó además a permitir encontrar objetos adicionales en la mayoría de cofres.
  • Orco — 15–16 de octubreOrco — 15–16 de octubre: Axe Specialization se sustituyó por Savage; Blood Fury pasó de 2 a 3 minutos de reutilización. Shatter Curse dejó de dar inmunidad y pasó a disipar Curses y Banes, con la reducción de daño mágico del 15% al 5%. Savage fue retirada el día 26.
  • Tauren — 24 de septiembreTauren — 24 de septiembre: Cultivation recibió un requisito de nivel del personaje equivalente a la habilidad de Herboristería de la planta dividida entre cinco; las plantas por encima de 300 de habilidad requieren nivel 60.
  • Tauren — 15–16 de octubreTauren — 15–16 de octubre: Endurance cambió el componente de golpe por un 2% de daño y cura críticos, que después se retiró. Plainsrunning añadió un 3% montado, eliminado el 26, y exigió una distancia mínima de movimiento por segundo: dar pasitos casi sin avanzar dejó de bastar, aunque se contemplan penalizaciones de velocidad.
  • Tauren — 15–16 de octubreTauren — 15–16 de octubre: Cultivation pasó de 60 a 15 minutos de CD y War Stomp de 2 minutos a 90 segundos.

Skyborne: movilidad, líneas ley y convergencias

  • Skyborne — 15–16 de octubreSkyborne — 15–16 de octubre: Wind-Blessed había subido del 1% al 3%; el valor posterior del 26 es el 2%.
  • Skysight y Read Leyline — 15–16 de octubreSkysight y Read Leyline — 15–16 de octubre: ambas se pudieron lanzar en movimiento. La nota anterior mencionaba una duración mínima de Read Leyline de 30 segundos frente a 20; la ventana de regeneración indicada en la revisión del 26 es de 15 segundos.
  • Walk on Air — 15–16 de octubreWalk on Air — 15–16 de octubre: el CD bajó de 2 minutos a 90 segundos.
  • Exploración — 15–16 de octubreExploración — 15–16 de octubre: aumentaron las ubicaciones de líneas ley y convergencias elementales en muchas zonas de Kalimdor y Reinos del Este.

Gnomos, No muertos, Elfos de la noche y Trols

  • Gnomo — Eureka!, 24 de septiembreGnomo — Eureka!, 24 de septiembre: el descuento de habilidades quedó en el 10%, tanto para maná como para ira y energía.
  • Gnomo — Eureka!, 1–2 de octubreGnomo — Eureka!, 1–2 de octubre: dejó de beneficiar efectos periódicos; los canalizados no cuentan como periódicos para esta regla.
  • Gnomo — Eureka!, 15–16 de octubreGnomo — Eureka!, 15–16 de octubre: se convirtió en un buff de 8 segundos sin cargas, manteniendo el efecto sobre daño y costes, y añadió Palabra de poder: escudo. La nota también señala una limitación de uso en sigilo o invisibilidad; no debe interpretarse como permiso para activarlo sin romper esas situaciones.
  • No muerto — Touch of the Grave, septiembreNo muerto — Touch of the Grave, septiembre: dejó de romper controles que se interrumpen al recibir daño y de activarse mediante habilidades sin componente de daño. Palabra de las Sombras: dolor puede activarlo al aplicarse, pero no con cada tick; Distraer, Robar y Polimorfia no deben dispararlo.
  • No muerto — Cannibalize, 1–2 de octubreNo muerto — Cannibalize, 1–2 de octubre: no puede usarse bajo inmunidad al daño físico.
  • No muerto — Will of the Forsaken, 8 de octubreNo muerto — Will of the Forsaken, 8 de octubre: se corrigió que a veces no pudiera usarse estando dormido o embelesado. La tanda del 15–16 retiró su disponibilidad bajo Scatter Shot.
  • No muerto — Touch of the Grave, 15–16 de octubreNo muerto — Touch of the Grave, 15–16 de octubre: se ajustaron frecuencia, CD y efectos visuales. La nota, que también usa el nombre Touch of the Dead, fija un 30% de activación para casters y un 20% para Paladines, Pícaros y Guerreros, con 25 segundos de CD interno. Deja de escalar con aumentos de Sombras del objetivo o del lanzador y desaparece la penalización por utilizar un rango bajo.
  • Elfo de la noche — Quickness, 15–16 de octubreElfo de la noche — Quickness, 15–16 de octubre: su velocidad pasa a acumularse con otros aumentos. También se oculta el escudo del personaje en forma de fuego fatuo.
  • Trol — Regeneration, 15–16 de octubreTrol — Regeneration, 15–16 de octubre: el bonus de regeneración de vida aumenta del 10% al 20%.
  • Humano — Will to Survive, septiembreHumano — Will to Survive, septiembre: su efecto visual se cambió por uno similar a Dispel Magic, en vez del de Will of the Forsaken.

Clases: los cambios que conviene revisar antes de elegir main

Las tandas anteriores tocaron las nueve clases. Entre lo más importante están el rediseño de Arcane Blast y Winter’s Chill, el movimiento de Lava Burst y Elemental Mastery en Chamán, la reorganización de Furia y Protección, las revisiones de Paladín y las nuevas auras de raid. Son cambios documentados de beta, no resultados de un ranking de DPS.

  • Magia y curas: Mago, Sacerdote, Chamán y Brujo tendrán su desglose completo, con talentos, coeficientes, CDs y correcciones por fecha.
  • Clases físicas y tanques: Druida, Cazador, Paladín, Pícaro y Guerrero se cubren en otra entrega para que puedas encontrar tu clase sin atravesar un único bloque interminable.
  • Valores que se pisan: distinguimos, por ejemplo, los cambios sucesivos de Champion of the Light, la ira adicional por críticos y las revisiones de Reckoning.
Talentos de guerrero y sacerdote ante un paisaje de Azeroth en la presentación oficial de WoW Forever
Las imágenes de presentación ayudan a situar las clases; las cifras de este especial proceden de las notas, no de la versión de los árboles que aparezca en la captura.

Mazmorras y experiencia: dos ajustes distintos

La tanda del 8 de octubre aumentó alrededor de un 20% la experiencia por matar criaturas en mazmorras y recuperó el cálculo individual de la penalización por enemigos de nivel inferior al jugar en grupo. Eso no elimina la protección contra llevar a un personaje de nivel desproporcionadamente alto para boostear.

Por separado, el 1–2 de octubre se había reducido un 50% el extra de experiencia de las misiones de mazmorra sobre una misión normal. No significa que todas las misiones pasaran a dar la mitad de experiencia total ni que el bonus de matar mobs y las recompensas de quests sean el mismo ajuste.

Legado, objetos e interfaz: lo que no deberías confundir con el lanzamiento

La beta dio 16 puntos de Legado para probar el sistema y abarató temporalmente los reseteos. El historial también añade todas las clases, raciales y abalorios al gestor de CDs, mejora el mando, corrige la subasta e incorpora cambios a objetos, profesiones y bolsas de honor. Lo explicamos por separado para que las condiciones temporales de pruebas no acaben convertidas en una promesa para el juego final.

Cómo consultar este especial

  • Lee la fecha de cada bloque. Septiembre sirve de base; las tandas del 1–2, 8 y 15–16 de octubre muestran la evolución; el 26 añade la revisión de raciales.
  • Las habilidades subrayadas tienen tooltip. Al pasar el ratón, enfocar con el teclado o tocar en móvil puedes leer el cambio documentado en español.
  • Un cambio no equivale a una build óptima. Antes de cerrar tu equipo o talentos, revisa las guías provisionales de clase, el atlas de mazmorras y las fichas de razas.

¿Qué cambio afecta más a tu main? Déjanos tu clase y spec en los comentarios: sirve para ver qué puntos necesitan una explicación más a fondo.

Las cinco entregas de este especial

Resumen y raciales · Magia y curas · Clases físicas y tanques · Mazmorras y misiones · Objetos, sistemas e interfaz.

Publicamos una entrega cada hora. Ver las entregas ya publicadas del especial.

Revisión editorial del 27 de octubre. Cobertura del historial oficial hasta la actualización del 26 de octubre; los cambios antiguos se identifican por su tanda. Las imágenes y capturas de presentación ilustran el contenido y pueden mostrar una versión anterior. Fuente contrastada: notas de desarrollo de Blizzard. Imágenes del juego y material promocional: Blizzard Entertainment.

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