Maestro cocinero
Probabilidad de resultado extra al cocinar: 10/20/30/40/50 %.
5 rangos · OficiosDistribuye tus puntos, prepara desafíos y sigue las recompensas.
Hasta 16 puntos distribuidos por personaje. Blizzard ha anunciado hasta 65 puntos obtenibles. Los desafíos y recompensas publicados siguen siendo provisionales.
Probabilidad de resultado extra al cocinar: 10/20/30/40/50 %.
5 rangos · OficiosProbabilidad de subir habilidad en oficios: +4/8/12/16/20 %.
5 rangos · OficiosPrecio de los vendedores: −5/10 %.
2 rangos · OficiosAumenta en 1 tu oficio primario o secundario de menor habilidad. Con tus dos primarios y tres secundarios a 300, concede de 2 a 4 esencias elementales aleatorias. El coste y la reutilización deben comprobarse en el juego.
1 rangos · OficiosMateriales escasos de minería, herboristería y desuello: +20/40/60/80/100 %.
5 rangos · Oficios5/10/15 % de probabilidad de recibir el doble de favor al entregar una caja comercial.
3 rangos · OficiosCon cebo activo, 25/50 % de probabilidad de pescar un pez adicional.
2 rangos · OficiosDetectas sigilo como si tuvieras 1/2 niveles más. No funciona en campos de batalla.
2 rangos · AventuraAcumulación y límite de descanso: +4/8/12/16/20 %.
5 rangos · AventuraEmpiezas a recibir talentos al nivel 9/8/7/6/5. El límite permanece en 51.
5 rangos · AventuraTras asestar el golpe mortal a un enemigo válido, recuperas 1/2/3/4/5 % de salud y maná durante 10 s. Solo mundo abierto.
5 rangos · AventuraReduce la reutilización entre aportaciones al campamento un 8/17/25 %.
3 rangos · AventuraLos vuelos cuestan un 50 % menos y su montura vuela un 20 % más rápido.
1 rangos · AventuraReduce Vendado recientemente en 5/10 s al usar una venda. No funciona en mazmorras, bandas ni campos de batalla.
2 rangos · AventuraAumenta el honor obtenido un 2/4/6/8/10 %.
5 rangos · IngenioLos beneficios de comida duran un 33/67/100 % más.
3 rangos · IngenioLos beneficios duraderos de clase para grupo o banda y los del campamento duran un 50/100 % más.
2 rangos · IngenioAumenta un 5/10 % la velocidad estando muerto. Tras resucitar, tus habilidades beneficiosas no cuestan recursos durante 1/2 min o hasta entrar en combate.
2 rangos · IngenioLas habilidades de clase no necesitan componentes comprables a vendedores; los objetos de campamento de nivel I se fabrican sin componentes.
1 rangos · IngenioReduce la pérdida de durabilidad al morir un 8/16/24/32/40 %.
5 rangos · IngenioAumenta la reputación obtenida un 2/4/6/8/10 %.
5 rangos · IngenioLos filtros y el guardado requieren JavaScript. Consulta las fuentes y el alcance de los datos.
Busca grupo, comparte builds y vente a charlar de WoW Forever.
Unirme al Discord La comunidad, también fuera del juego.