Si ya tenías elegida la raza de tu main, echa un ojo antes de cerrar el plan con la guild. Blizzard vuelve a tocar las raciales de WoW Forever de cara al lanzamiento: cambian Humanos, Enanos, Tauren, Orcos y Skyborne, con ajustes que afectan al crítico, el golpe, las mascotas y la movilidad.
El aviso del 26 de octubre revisa varios de los valores que vimos en la beta. Te dejamos los números y lo que significa cada cambio, sin venderte una tier list que mañana puede quedarse vieja.
Qué busca Blizzard con estos cambios de raciales
El equipo explica que quiere recuperar más identidad para cada raza. Algunas pasivas nuevas se habían vuelto demasiado genéricas; ahora vuelven efectos más ligados a determinadas clases o formas de jugar. Eso también implica aceptar pequeñas diferencias entre roles.
Hay una excepción: no regresan las especializaciones de armas raciales, como las antiguas de espadas para Humanos o hachas para Orcos. Blizzard quiere evitar que el loot de futuras mazmorras y raids se valore siempre pensando en el arma que tu raza «tiene que llevar».
Humanos: menos crítico y más Espíritu
- RuthlessRuthlessPasiva · HumanoEl anuncio reduce el bonus de crítico del 2% al 1%.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗: el crítico baja del 2% al 1%.
- Human SpiritHuman SpiritPasiva · HumanoEl bonus de Espíritu aumenta del 5% al 10%.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗: el bonus de Espíritu sube del 5% al 10%.
El intercambio es claro, aunque no vale lo mismo para todos. Si tu spec apenas aprovecha el Espíritu, duplicar ese bonus no compensa automáticamente la pérdida de crítico. Y un 10% más de Espíritu tampoco significa un 10% más de maná: son cosas distintas.
Enanos: sale Earth Fury y entra un 1% de golpe
- Earth FuryEarth FuryPasiva eliminada · EnanoSe retira el bonus del 2% al daño y las curas críticas.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗: desaparece el bonus del 2% al daño y las curas críticas.
- Artisan’s PrecisionArtisan’s PrecisionNueva pasiva · EnanoAumenta un 1% la probabilidad de golpear con ataques y hechizos.Ajuste anunciado · 26 de octubre: nueva pasiva con 1% de golpe para ataques y hechizos.
Para un DPS, el golpe puede cambiar cómo termina de cuadrar su equipo. Para alguien que juega a curas, no es un reemplazo equivalente al bonus anterior. Conviene mirar la spec concreta antes de llamar buff o nerf al cambio entero.

Orcos: vuelve Command para Cazadores y Brujos
- SavageSavagePasiva eliminada · OrcoSe retira el bonus del 1% a la probabilidad de crítico.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗: se elimina el 1% de crítico.
- CommandCommandPasiva · OrcoAumenta un 5% el daño de las mascotas de Cazador y Brujo. El bonus corresponde a la mascota.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗: vuelve con 5% más de daño para las mascotas de Cazador y Brujo.
Aquí importa mucho qué vas a jugar: el bonus vuelve a centrarse en las pets. No es un 5% más de daño para todo el personaje, ni afecta por igual a todas las clases que pueden ser Orco. Tampoco conviene comparar directamente ese 5% con un punto de crítico: primero hay que saber cuánto daño aporta tu mascota.
Tauren: Plainsrunning llega al 60%, pero a pie
- PlainsrunningPlainsrunningRacial · TaurenOtorga un 2% de velocidad por acumulación, hasta un 60%. Deja de aumentar la velocidad sobre montura.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗: cada acumulación pasa de 1% a 2% de velocidad; el máximo sube del 30% al 60%.
- Sobre montura: PlainsrunningPlainsrunningRacial · TaurenOtorga un 2% de velocidad por acumulación, hasta un 60%. Deja de aumentar la velocidad sobre montura.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗ deja de dar velocidad adicional.
- EnduranceEndurancePasiva · TaurenConserva un 5% más de vida. Se eliminan los añadidos de golpe y daño crítico.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗: se queda en 5% más de vida, sin añadidos de golpe ni daño crítico.
El titular llama la atención, pero hay que leer la letra pequeña: ese 60% corresponde al máximo de acumulaciones. No es velocidad extra permanente desde que entras al juego y tampoco un bonus para sumar a la montura.
Skyborne: menos celeridad y habilidades que premian explorar

Es la parte que más fácil resulta entender mal. Hay que separar la duración de la habilidad del buff que mejora sus siguientes usos. Estos son todos los ajustes anunciados:
- Wind-BlessedWind-BlessedPasiva · SkyborneEl bonus de celeridad baja del 3% al 2%.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗: la celeridad baja del 3% al 2%.
- Read LeylineRead LeylineActiva · SkyborneAumenta un 50% la regeneración de vida y maná durante 15 s. Con Attuned, el bonus mejora al 100%. No puede usarse con Innervate activo; Innervate sustituye su efecto.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗: da 50% más de regeneración de vida y maná durante 15 segundos, antes un 100%. No puede usarse con InnervateInnervateHabilidad · DruidaEn esta revisión, Read Leyline no puede usarse con Innervate activo. Innervate sustituye su efecto al ser más potente.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗ activo; este último lo sustituye al ser un efecto más potente.
- AttunedAttunedBuff · SkyborneSe obtiene al usar Read Leyline en una línea ley. Dura 1 hora y persiste al morir. Mientras lo tengas, Read Leyline otorga un 100% de regeneración adicional durante su ventana de 15 s.Ajuste anunciado · 26 de octubre: usar Read LeylineRead LeylineActiva · SkyborneAumenta un 50% la regeneración de vida y maná durante 15 s. Con Attuned, el bonus mejora al 100%. No puede usarse con Innervate activo; Innervate sustituye su efecto.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗ en una línea ley concede este buff durante una hora. Mientras lo tengas, Read LeylineRead LeylineActiva · SkyborneAumenta un 50% la regeneración de vida y maná durante 15 s. Con Attuned, el bonus mejora al 100%. No puede usarse con Innervate activo; Innervate sustituye su efecto.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗ mejora al 100% de regeneración adicional. AttunedAttunedBuff · SkyborneSe obtiene al usar Read Leyline en una línea ley. Dura 1 hora y persiste al morir. Mientras lo tengas, Read Leyline otorga un 100% de regeneración adicional durante su ventana de 15 s.Ajuste anunciado · 26 de octubre se conserva al morir.
- SkysightSkysightActiva · SkyborneAumenta la velocidad de movimiento un 15% durante 15 s. Con Charged, el bonus mejora al 30%.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗: la velocidad sube del 10% al 15% durante 15 segundos.
- ChargedChargedBuff · SkyborneSe obtiene al usar Skysight en una convergencia elemental. Dura 1 hora y persiste al morir. Mientras lo tengas, Skysight otorga un 30% de velocidad durante su ventana de 15 s.Ajuste anunciado · 26 de octubre: usar SkysightSkysightActiva · SkyborneAumenta la velocidad de movimiento un 15% durante 15 s. Con Charged, el bonus mejora al 30%.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗ en una convergencia elemental concede este buff durante una hora. Mientras esté activo, SkysightSkysightActiva · SkyborneAumenta la velocidad de movimiento un 15% durante 15 s. Con Charged, el bonus mejora al 30%.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗ mejora al 30% de velocidad. ChargedChargedBuff · SkyborneSe obtiene al usar Skysight en una convergencia elemental. Dura 1 hora y persiste al morir. Mientras lo tengas, Skysight otorga un 30% de velocidad durante su ventana de 15 s.Ajuste anunciado · 26 de octubre también se conserva al morir.
Ojo: AttunedAttunedBuff · SkyborneSe obtiene al usar Read Leyline en una línea ley. Dura 1 hora y persiste al morir. Mientras lo tengas, Read Leyline otorga un 100% de regeneración adicional durante su ventana de 15 s.Ajuste anunciado · 26 de octubre y ChargedChargedBuff · SkyborneSe obtiene al usar Skysight en una convergencia elemental. Dura 1 hora y persiste al morir. Mientras lo tengas, Skysight otorga un 30% de velocidad durante su ventana de 15 s.Ajuste anunciado · 26 de octubre no convierten esos efectos en una hora de regeneración o velocidad constantes. Duran una hora y potencian las habilidades; las ventanas indicadas para Read LeylineRead LeylineActiva · SkyborneAumenta un 50% la regeneración de vida y maná durante 15 s. Con Attuned, el bonus mejora al 100%. No puede usarse con Innervate activo; Innervate sustituye su efecto.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗ y SkysightSkysightActiva · SkyborneAumenta la velocidad de movimiento un 15% durante 15 s. Con Charged, el bonus mejora al 30%.Ajuste anunciado · 26 de octubre · Ver ficha ↗ siguen siendo de 15 segundos. Tener esto claro cambia por completo cómo lees el ajuste.
¿Toca cambiar la raza de tu main?
Nuestra lectura: antes de rerollear, mira qué aprovecha tu personaje de verdad. Un bonus a pets, uno de golpe y otro de Espíritu no se pueden ordenar con una sola cifra. También cuenta si quieres raidear, hacer PvP o disfrutar del leveo con tus amigos.
Este aviso recoge cambios de cinco razas; no es una lista completa de todas las raciales del juego. Que una habilidad no aparezca aquí no significa que se haya eliminado. Y si estás consultando tablas anteriores, revisa la fecha: algunos números ya han cambiado.
Puedes seguir preparando tu personaje en nuestras razas y clases y guías provisionales al 60. Estas últimas siguen en revisión de cara al lanzamiento.
¿Estos cambios te hacen replantearte la raza o sigues fiel a tu main? Cuéntanos en los comentarios qué clase y spec vas a jugar y qué racial cambiarías tú.
Información contrastada con las notas oficiales de Blizzard del 26 de octubre y la cobertura de Wowhead. Imágenes: Blizzard Entertainment.





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