El recorte del 50% en las misiones de mazmorra afecta a la experiencia adicional sobre los valores normales, no a toda la recompensa. Esa precisión de las notas oficiales cambia cómo debemos interpretar el ajuste de la beta de WoW Forever.
Blizzard introdujo este cambio en la actualización del 1 de octubre, junto a la apertura del nivel 30. El equipo explica que sigue revisando la velocidad de subida y que también ha recalibrado determinadas recompensas de misiones.
Qué se ha reducido exactamente
La nota habla de un 50% menos de experiencia extra por encima de los valores normales de misión. Por tanto, no significa que cualquier misión de mazmorra pase a dar automáticamente la mitad de la experiencia total que ofrecía antes.
Un ejemplo ilustrativo: si una misión tuviera una base de 1.000 puntos y un extra de 2.000, su recompensa anterior sería de 3.000. Al reducir ese extra a la mitad, quedaría en 2.000 puntos. Es un ejemplo para entender el cálculo, no la recompensa de una misión concreta.
Cómo preparar tu próxima visita
Antes de entrar, reúne las misiones que puedas completar en la misma instancia y revisa sus requisitos. La experiencia es una parte de la recompensa: también cuentan el equipo, las cadenas y los objetivos de tu personaje.
El ajuste citado se refiere a las misiones; no debe confundirse con una reducción general del 50% a todas las fuentes de experiencia dentro de una mazmorra. Para decidir tu ruta, comprueba las recompensas que muestra el cliente actual.
Puedes consultar jefes, botín y misiones en nuestras fichas de mazmorras. Los valores de la beta pueden seguir cambiando.
Fuente: notas oficiales de Blizzard del 1 de octubre, apartado Quests. Esta noticia explica ese ajuste y no anuncia un parche nuevo del 4 de octubre.





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