ALIANZA · HORDA · TU PROPIA HISTORIA

Elige dónde empieza tu historia.

Conoce las razas de cada facción, compara sus rasgos y descubre qué clases puedes jugar con ellas.

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Razas y clases de WoW Forever: 56 combinaciones | Forever Hispano

56 combinaciones de raza y clase, contrastadas con el cliente de beta 1.60.1.69876. Cuatro raciales por opción; las traducciones al español son editoriales.

Humano · Alianza

Guerrero Paladín Cazador Pícaro Sacerdote Mago Brujo

Raciales de Humano
  • Especialización con espadas: Con una espada de una o dos manos equipada, aumenta un 2 % el crítico de todos tus hechizos y ataques.
  • El espíritu humano: Aumenta un 5 % el espíritu.
  • Percepción: Instantánea · 3 min de reutilización. Aumenta mucho la detección de sigilo durante 20 s.
  • Voluntad de supervivencia: Instantánea · 3 min de reutilización. Elimina todos los aturdimientos.

Enano · Alianza

Guerrero Paladín Cazador Pícaro Sacerdote Chamán

Raciales de Enano
  • Encontrar tesoro: Instantánea. Muestra tesoros cercanos en el minimapa hasta cancelarla. Puede mantenerse junto con otros rastreos.
  • Forma de piedra: Instantánea · 3 min de reutilización. Elimina e impide sangrados, venenos y enfermedades, y reduce un 10 % el daño físico recibido durante 8 s. En Forever reduce daño, no aumenta armadura.
  • Especialización con mazas: Con una maza de una o dos manos equipada, aumenta un 1 % el crítico de todos tus hechizos y ataques.
  • Cazador de grandes presas: Aumenta un 5 % el daño infligido a bestias.

Elfo de la noche · Alianza

Guerrero Cazador Pícaro Sacerdote Druida

Raciales de Elfo de la noche
  • Fusión de las Sombras: Instantánea · 10 s de reutilización. Te oculta hasta moverte o cancelarla. Usarla en combate disuade a los enemigos de atacarte, pero eleva la reutilización a 2 min.
  • Presteza: Aumenta un 1 % la esquiva y un 2 % la velocidad de movimiento. En sigilo, los pícaros y druidas elfos de la noche son más difíciles de detectar, como si tuvieran 1 nivel más.
  • Espíritu de fuego fatuo: Al morir te transforma en un fuego fatuo con un 75 % más de velocidad de movimiento.
  • Luz de Elune: Instantánea · 3 min de reutilización. Aumenta un 10 % el crítico de todos tus hechizos y ataques durante 15 s.

Gnomo · Alianza

Guerrero Pícaro Sacerdote Mago Brujo

Raciales de Gnomo
  • Artista del escape: Instantánea · 2 min de reutilización. Elimina los efectos que dificultan el movimiento y concede inmunidad frente a ellos durante 3 s.
  • Mente expansiva: Aumenta un 5 % tu máximo de maná, ira o energía, según el recurso de tu clase.
  • Especialización de ingeniería: Reduce un 20 % la frecuencia de fallo o efecto adverso de los dispositivos de ingeniería que utilizas.
  • ¡Eureka!: Instantánea · 2 min de reutilización. Tus siguientes 3 habilidades de daño infligen un 10 % más y cuestan menos: 50 % menos maná, 40 % menos ira o 20 % menos energía. Para sanadores: 15 % menos maná y 10 % más sanación, según la extracción de beta.

Orco · Horda

Guerrero Cazador Pícaro Chamán Mago Brujo

Raciales de Orco
  • Furia sangrienta: Instantánea · 2 min de reutilización. Aumenta un 10 % el poder de ataque y de hechizos durante 15 s.
  • Firmeza: Reduce un 20 % la duración de los aturdimientos que recibes.
  • Especialización con hachas: Con un hacha de una o dos manos equipada, aumenta un 1 % el crítico de todos tus hechizos y habilidades.
  • Quebrar maldiciones: Instantánea · 3 min de reutilización. Elimina e impide maldiciones y perdiciones; reduce un 15 % el daño mágico recibido durante 8 s.

No muerto · Horda

Guerrero Paladín Pícaro Sacerdote Mago Brujo

Raciales de No muerto
  • Respiración subacuática: La respiración bajo el agua dura un 300 % más.
  • Voluntad de los No muertos: Instantánea · 2 min de reutilización. Elimina embelesamiento, miedo y sueño. No concede inmunidad posterior.
  • Canibalismo: Alcance de 5 m · 2 min de reutilización. Cerca de un cadáver humanoide o no-muerto, recuperas un 7 % de salud y de maná cada 2 s durante 10 s. Moverte, actuar o recibir daño interrumpe el efecto.
  • Toque de la tumba: Tus hechizos y ataques pueden drenar salud hasta un 5 % de tu salud máxima: 10 % de probabilidad para lanzadores y 5 % en cuerpo a cuerpo según la extracción de beta. Reutilización interna de 1 s.

Tauren · Horda

Guerrero Cazador Chamán Druida

Raciales de Tauren
  • Pisotón de guerra: Lanzamiento de 0,5 s · 2 min de reutilización. Aturde durante 2 s a un máximo de 5 enemigos en un radio de 8 m.
  • Robustez: Aumenta un 5 % la salud total y un 1 % la probabilidad de golpe.
  • Cultivo: Instantánea · 1 h de reutilización. Duplica una hierba cercana para recogerla sin necesitar Herboristería. Cada hierba solo se puede cultivar una vez.
  • Correr por las llanuras: Ganas un 1 % de velocidad de movimiento cada 5 s en movimiento, hasta un 30 %. Recibir daño o detenerte reduce el efecto.

Trol · Horda

Guerrero Cazador Pícaro Sacerdote Chamán Mago Brujo

Raciales de Trol
  • Rabiar: Instantánea · 3 min de reutilización. Aumenta un 10 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 10 s.
  • Regeneración: Aumenta un 10 % la regeneración de salud. Además, un 10 % de la regeneración total continúa durante el combate.
  • Matanza de bestias: Aumenta un 5 % el daño infligido a bestias.
  • Regeneración rápida: Canalizada · 3 min de reutilización. Recupera un 50 % de la salud máxima durante 6 s. Moverte, actuar o recibir daño interrumpe el efecto.

Skyborne · Alta Orden · Alianza

Guerrero Cazador Pícaro Mago Druida

Raciales de Skyborne · Alta Orden
  • Caminar sobre el aire: Instantánea · 2 min de reutilización. Planeas hacia abajo durante 10 s y puedes controlar la dirección.
  • Leer línea ley: Lanzamiento de 2 s · 2 min de reutilización. Aumenta un 100 % la regeneración de salud y maná. Dura 15 s sin una línea ley cercana, o 15 min si encuentra una.
  • Conocimiento elemental: Aumenta un 5 % el daño infligido a elementales.
  • Bendición del viento: Aumenta un 1 % la celeridad de hechizos, ataques cuerpo a cuerpo y ataques a distancia.

Skyborne · Modelavientos · Horda

Guerrero Cazador Pícaro Chamán Druida

Raciales de Skyborne · Modelavientos
  • Caminar sobre el aire: Instantánea · 2 min de reutilización. Planeas hacia abajo durante 10 s y puedes controlar la dirección.
  • Visión del cielo: Lanzamiento de 0,5 s · 2 min de reutilización. Aumenta un 10 % la velocidad a pie y montado. Dura 30 s sin una convergencia elemental cercana, o 15 min si encuentra una.
  • Conocimiento elemental: Aumenta un 5 % el daño infligido a elementales.
  • Bendición del viento: Aumenta un 1 % la celeridad de hechizos, ataques cuerpo a cuerpo y ataques a distancia.

Fuente de los raciales y combinaciones

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